映像制作パイプラインを再定義する

One Shot,One Take Go!

[REC] 試行錯誤から、コントロール可能な AI 制作へ。

制作パラダイムを再構築

断片化したツール群から、映画的な制作システムへ

断片化したツール群から、映画的な制作システムへ

従来のパイプライン

クリエイティブの意図は引き継ぎごとに薄れていく

  1. 01脚本
  2. 02コンセプト
  3. 03絵コンテ
  4. 04レイアウト
  5. 05アニメーション
  6. 06ライティング
  7. 07コンポジット
  8. 08ポスト
ONETAKEGO 制作システム

技術は生成で止まらず、完成を支える。

AI 推論とアルゴリズムを基盤に、映画的表現を中心に、コントロールされた納品を目指す。

監督の意図
OneTakeGoAI 時代のインダストリアル映像制作
劇場ファイナル
20×
効率向上
ロスなし
意図がそのままスクリーンへ
End-to-End
産業水準のコントロール納品

⚠️従来のスタック

ツールが多すぎ、引き継ぎと損失が多すぎる。

PhotoshopMayaHoudiniUnrealArnoldRedshiftBlenderNuke3ds MaxV-RayCoronaClarisseCinema 4DZBrushSubstanceResolve

統合された映像パイプライン

OneTakeGo は意図から納品までを 1 つのシステムで結ぶ。

OneTakeGo意図から納品までを 1 つのプラットフォームで
なぜ AI ネイティブ制作が選ばれるのか

同じインパクトを、より低コストで、より速く、より精密に

試行錯誤からコントロール可能な制作へ。インダストリアル・パイプラインとチーム協業で劇場品質を実現。

AI のアドバンテージ
9 桁の予算と数年のスケジュールから、数百万・数か月へ
目立つ AI 感から、緻密にコントロールされた劇場品質へ
Before
Now
制作予算
予算は人員と工期から、品質と表現力へ。
100M+
従来の長編映画の基準
数百万
AI ネイティブ制作で同等の結果
約 10 倍
制作期間
短いイテレーションで使えるショットが早く揃う。
数年
従来の制作とポストプロダクション
数か月
AI ネイティブ制作でより速い公開
速い納品
質感とコントロール
「ガチャ」から「コントロール可能な制作」へ。
AI 感が強い
初期生成はランダムで演出が難しい
劇場品質
カメラ・ライト・スタイルが安定して制御可能
精密な制御
難しいのは生成ではなく、仕上げ。One take. Go.
INFINITE CANVAS

無限キャンバス|ワークフローを貫通

アセット・ショット・バージョン・納品を 1 枚の追跡可能なキャンバスに統合。

ワークフロー全体の操作面アセット/ショット/バージョンを統一追跡・再現が可能
DEEP MODE

ディープモード|ディテールを磨き上げる

「感覚」をパラメータに変換し、画作りをチームで再利用できる基準まで磨く。

カメラ・ライティング・マテリアルリズム・尺の制御再利用可能なプリセット
DCC COMPATIBLE

DCC 互換|AI 生成を制御

Maya・Blender・Houdini などプロツールの精度を、そのまま AI 生成のフローに持ち込む。

Maya / Blender / HoudiniAI 生成の精密な制御プロ環境との滑らかな接続
AI MEMORY

AI メモリ|プロジェクトと一緒に学ぶ

プロジェクト単位の記憶でリロールやプロンプト繰り返しを削減し、設定とスタイルをショットを跨いで安定化。

プロジェクト記憶プロンプト重複の削減リトライコストの低減
PROPRIETARY ALGORITHMS

独自アルゴリズム|フレーム単位の制御

独自の一貫性/可制御性技術で、監督の意図をフレーム単位まで安定して反映。

フレーム単位の制御一貫性エンジンランダム性を低減
PRO + AI

プロ × AI|閉じたパイプライン

プレビズ→生成→精密仕上げ→再ドライブの閉ループ。モーキャプ/高解像度化/カメラワーク/Photoshop/UE/Maya/Blender を一気通貫で接続。

モーキャプ・実写ドリブンPhotoshop 仕上げループUE / Maya / Blender
PRODUCTION MANAGEMENT

スタジオ協業|プロダクション管理

ショットベースの制作管理で、分担・進行・レビュー・承認・納品まで一貫してトレース可能に。

マルチユーザー協業権限の分離レビュー/承認フローバージョン履歴
3D SPACE

3D 空間|立体的な創作

シーンとカメラワークを 3D 空間で構築。AI 生成画像にリアルな奥行きと映画的次元を与える。

3D シーン構築空間的奥行きとフォーカスカメラパス設計
DIRECTOR REVIEW

ディレクターレビュー|的確なフィードバック

監督がオンラインでフレーム単位にレビュー&注釈。フィードバックが制作に直接届き、修正サイクルが加速。

フレーム単位のレビュー制作への直接フィードバック修正サイクルの加速
プロダクト思想

私たちは AI 機能をまとめただけのプラットフォームではありません。映画的表現のための制作プラットフォームです。

目的は単に AI を便利に使うことではなく、これらの能力を正確な映像表現と監督の意図、そして劇場品質作品の制作と納品に役立てることです。

AI の推論とアルゴリズムを基盤に、映画的表現を中心に据え、コントロール可能な納品をゴールに。

技術は生成で止まってはいけません。クリエイターが作品を完成させることを、技術が支えるべきです。

OneTake GO
一度の撮影で、一度に仕上げる。
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