Maya 插件现已就绪

OneTakeGofor Maya

镜头渲染 / Arnold 材质

核心功能

两项核心能力,直接服务专业制作流程

以更少的操作链路,把 OneTakeGo 的 AI 能力原生带入 Maya。

01

AI 渲染器

可在 Maya 界面内直接调用 OneTakeGo AI,面向镜头级渲染任务,支持单帧与序列帧输出。

镜头级 AI 渲染支持单帧 / 序列帧原生集成 Maya
02

材质球生成器

可调用 OneTakeGo AI 生成 Arnold 材质球,为 Lookdev 提供高质量、可继续打磨的起始结果。

Arnold 材质生成加速 Lookdev适配专业材质流程
OneTake GO
一次开拍,一次完成。
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