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AI 渲染器
可在 Maya 界面内直接调用 OneTakeGo AI,面向镜头级渲染任务,支持单帧与序列帧输出。
镜头级 AI 渲染支持单帧 / 序列帧原生集成 Maya
镜头渲染 / Arnold 材质
以更少的操作链路,把 OneTakeGo 的 AI 能力原生带入 Maya。
可在 Maya 界面内直接调用 OneTakeGo AI,面向镜头级渲染任务,支持单帧与序列帧输出。
可调用 OneTakeGo AI 生成 Arnold 材质球,为 Lookdev 提供高质量、可继续打磨的起始结果。