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AI 渲染器
可在 Maya 介面內直接調用 OneTakeGo AI,面向鏡頭級渲染任務,支援單幀與序列幀輸出。
鏡頭級 AI 渲染支援單幀 / 序列幀原生整合 Maya
鏡頭渲染 / Arnold 材質
以更少的操作鏈路,將 OneTakeGo 的 AI 能力原生帶入 Maya。
可在 Maya 介面內直接調用 OneTakeGo AI,面向鏡頭級渲染任務,支援單幀與序列幀輸出。
可調用 OneTakeGo AI 生成 Arnold 材質球,為 Lookdev 提供高品質、可持續微調的起始結果。